Söldnerklingen
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Banditen und Bestien, Monster und Meuchelmörder - sei ein Jäger, Kämpfer, Kriegsherr, Schwurgeber. Steige auf, meistere Magie und schare Diener und Gefolgsleute um dich!
 
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Einsamer Wanderer
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Einsamer Wanderer


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BeitragThema: Regeln des Forums   Regeln des Forums I_icon_minitimeSo Nov 20, 2011 8:57 am

§1.1 Accountname

Wählt bitte einen passenden Namen für einen Charakter in einer mittelalterlichen Fantasy-Welt, orientiert euch im Zweifelsfalle an europäischen Namen.



§1.2 FSK: 16



§2 Umgang miteinander

Seid nett zueinander, kehrt eure gute Kinderstube heraus und tragt persönliche Streitigkeiten nicht im Forum aus – oder zumindest nicht in öffentlichen Bereichen. Übermäßig sexistische oder rassistische Kommentare werden gelöscht.



§3 Das Erstellen von Threads und Beiträgen


Ihr dürft eigene Threads erstellen,doch achtet bitte auf eine aussagekräftige, kurz-knackige Überschrift und vor allem darauf, dass es euren Thread nicht doppelt gibt. Das Forum wird bei RP-Start bereits Landschafts-Threads zur Verfügung stellen – gibt es bereits einen Wald, so erstellt bitte keinen Thread mit Namen „Wald 2“ oder östlicher/westlicher/nördlicher Wald und dergleichen.


§4 Bewerbung


Bitte nicht ewig Zeit lassen, sondern in angemessener Geschwindigkeit an der Bewerbung arbeiten und schon im Titel angeben, ob fertig oder unfertig. Es ist ja nicht so besonders viel. Geht sorgfältig vor, lest vorher besser die Guides der Völker und Talente usw. Wink



§5 Die Rechte der Admins und Mods


Admins und Mods sind jene, die ihre Freizeit in ein Forum investieren und sich mit Dingen auseinander setzen, die nicht zwangsläufig Spaß bedeuten. Sie entwerfen und verbessern die Guides, sehen die Bewerbungen durch, achten auf Fairniss und stehen parat, wenn es Probleme gibt. Ein wenig Respekt vor dem Wort eines Admins wäre äußerst zuvorkommend.
Admins und Mods haben darüber hinaus auch das Recht, Verwarnungen zu erteilen – nach drei angemessen schweren Verwarnungen folgt der Bann. Es wird dabei übrigens nach dem Vier-Augen-Prinzip entschieden.




§6 Signaturregeln

Signaturen sollten nicht übertrieben groß werden; andernfalls ziehen sie die Forumsansicht stark in die Breite.



§7 Werbung


Es ist nicht erlaubt, außerhalb des zuständigen Bereichs für Foren zu werben.



§8 Abwesenheit

Längere Abwesenheit ist bitte im zuständigen Bereich zu posten, wobei natürlich eine schlichte Zeitangabe genügt. Wer sich nicht abmeldet, läuft Gefahr, dass sein Charakter herabgestuft wird - Abmelden gehört wirklich zu den Dingen, die man innerhalb von zwei Minuten erledigen kann, und es sollte sich niemand gedängelt fühlen, wenn diese Regel besteht.
Wer für eine Woche dem Forum fern bleibt, ohne sich abzumelden, verliert Ruhmpunkte (siehe Guide "Ruhm und Reichtum"). Die Höhe wird individuell festgelegt.
Wer zwar on ist und beispielsweise im OUT-Bereich (etwa dem Spam) aktiv ist, ingame aber jemanden für mehr als eine Woche blockt, wird ebenfalls herabgestuft. Blocken ist eine höchst unschöne Sache und verdirbt dem Partner uter Umständen wirklich den Spaß - insbesondere, wenn der andere fröhlich im Spam-Bereich quasselt. Wer seinen Char wirklich beherrscht, sollte in angemessener Zeit gute Posts hinbekommen.



§ 9 Euer Charakter

Bitte vermeidet es, übertrieben stark zu spielen oder OUT-Wissen einzubauen – also Wissen, das ihr selbst zwar habt, euer Caharakter jedoch nicht. In diesem Forum wird nicht primär auf Kampfstärke gesetzt, sondern die Persönlichkeit des Charakters. Was Kampf angeht, zählt übrigens auch nicht die Kraft des Einzelnen, sondern mehr die Anzahl der Gefolgsleute, die man sich als Diener, Wachen und Soldaten zulegen darf (siehe den Guide „Ruhm und Reichtum“).
Wer letztendlich also zu den Starken zählt, wird durch fantasievolle Posts und rege Aktivität entschieden. Rein kämpferisch gesehen, verfügt jeder Charakter am Anfang über das gleiche Potenzial.



§10 Der Verfasser trägt die Verantwortung


Die Forumsbetreiber übernehmen keinerlei Verantwortung für die Aussagen der User.



§11 Copyright


Bitte das Recht am Text beachten: Ohne Erlaubnis des Teams darf kein Text kopiert, veröffentlicht oder abgeschrieben werden.



§ 12 Was weniger gern gesehen wird / höchstwahrscheinlich nicht angenommen wird

~ Ninja / andere fernöstliche Figuren. Dieses Forum orientiert sich an der Antike bzw. dem Frühmittelalter Europas.
Hierunter fallen auch waffenlose Kampfkünste und dergleichen. Diese sind schlicht und ergreifend nicht einkalkulierbar.

~ Die klassischen „Rassen“ wie Elfen, Zwerge, Orks und Co. Die drei Völker sollten genug Vielfalt liefern.

~ „Energieattacken“: Freunde von „Dragonball“ verstehen, was ich meine. In diesem Forum wird Magie ausschließlich zur Unterstützung verwendet, nicht zum alleinigen Angriff. Es gibt weder aus Händen schießende Strahlen, noch Energieschilde aus Magie. Fähigkeiten wie diese zählen in dieser RP-Welt zu den Stärken von Halbgöttern und werden einzig und allein von machtvollen NPCs in den Events ausgeübt.

~ Atheisten oder Pazifisten: Man sollte bedenken, dass man seinen Charakter in einer Welt ansiedelt, die keinesfalls so aufgeklärt und offen ist, wie unser heutiges, modernes Umfeld. Ein Kerl, der mit stolz geschwellter Brust seinem Umfeld erklären will, dass die Erde eine Kugel und ein Blitz keinesfalls ein Wutausbruch der Götter ist, wird entweder belächelt oder als Irrer mit Steinen beworfen.
Natürlich müsst ihr die Götter auch nicht mit höchstem Fanatismus anbeten; es genügt völlig, sie pragmatisch als gegeben hinzunehmen.
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